1 #include "../../lv_examples.h"
2 #if LV_USE_METER && LV_BUILD_EXAMPLES
3 
4 static lv_obj_t * meter;
5 
set_value(void * indic,int32_t v)6 static void set_value(void * indic, int32_t v)
7 {
8     lv_meter_set_indicator_end_value(meter, indic, v);
9 }
10 
11 /**
12  * A meter with multiple arcs
13  */
lv_example_meter_2(void)14 void lv_example_meter_2(void)
15 {
16     meter = lv_meter_create(lv_scr_act());
17     lv_obj_center(meter);
18     lv_obj_set_size(meter, 200, 200);
19 
20     /*Remove the circle from the middle*/
21     lv_obj_remove_style(meter, NULL, LV_PART_INDICATOR);
22 
23     /*Add a scale first*/
24     lv_meter_scale_t * scale = lv_meter_add_scale(meter);
25     lv_meter_set_scale_ticks(meter, scale, 11, 2, 10, lv_palette_main(LV_PALETTE_GREY));
26     lv_meter_set_scale_major_ticks(meter, scale, 1, 2, 30, lv_color_hex3(0xeee), 15);
27     lv_meter_set_scale_range(meter, scale, 0, 100, 270, 90);
28 
29     /*Add a three arc indicator*/
30     lv_meter_indicator_t * indic1 = lv_meter_add_arc(meter, scale, 10, lv_palette_main(LV_PALETTE_RED), 0);
31     lv_meter_indicator_t * indic2 = lv_meter_add_arc(meter, scale, 10, lv_palette_main(LV_PALETTE_GREEN), -10);
32     lv_meter_indicator_t * indic3 = lv_meter_add_arc(meter, scale, 10, lv_palette_main(LV_PALETTE_BLUE), -20);
33 
34     /*Create an animation to set the value*/
35     lv_anim_t a;
36     lv_anim_init(&a);
37     lv_anim_set_exec_cb(&a, set_value);
38     lv_anim_set_values(&a, 0, 100);
39     lv_anim_set_repeat_delay(&a, 100);
40     lv_anim_set_playback_delay(&a, 100);
41     lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE);
42 
43     lv_anim_set_time(&a, 2000);
44     lv_anim_set_playback_time(&a, 500);
45     lv_anim_set_var(&a, indic1);
46     lv_anim_start(&a);
47 
48     lv_anim_set_time(&a, 1000);
49     lv_anim_set_playback_time(&a, 1000);
50     lv_anim_set_var(&a, indic2);
51     lv_anim_start(&a);
52 
53     lv_anim_set_time(&a, 1000);
54     lv_anim_set_playback_time(&a, 2000);
55     lv_anim_set_var(&a, indic3);
56     lv_anim_start(&a);
57 }
58 
59 #endif
60