1 // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
2 #include <linux/nodemask.h>
3 #include <linux/module.h>
4 #include <linux/random.h>
5 
__next_node_in(int node,const nodemask_t * srcp)6 int __next_node_in(int node, const nodemask_t *srcp)
7 {
8 	int ret = __next_node(node, srcp);
9 
10 	if (ret == MAX_NUMNODES)
11 		ret = __first_node(srcp);
12 	return ret;
13 }
14 EXPORT_SYMBOL(__next_node_in);
15 
16 #ifdef CONFIG_NUMA
17 /*
18  * Return the bit number of a random bit set in the nodemask.
19  * (returns NUMA_NO_NODE if nodemask is empty)
20  */
node_random(const nodemask_t * maskp)21 int node_random(const nodemask_t *maskp)
22 {
23 	int w, bit = NUMA_NO_NODE;
24 
25 	w = nodes_weight(*maskp);
26 	if (w)
27 		bit = bitmap_ord_to_pos(maskp->bits,
28 			get_random_int() % w, MAX_NUMNODES);
29 	return bit;
30 }
31 #endif
32