/lvgl-latest/examples/libs/gif/ |
D | img_bulb_gif.c | 3 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 4 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 11 static const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_LARGE_CONST LV_ATTRIBUTE_IMG_BULB_GIF uint8_t img_…
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/lvgl-latest/examples/assets/ |
D | img_cogwheel_alpha16.c | 5 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 6 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 13 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_IMG_IMG_COGWHEEL_ALPHA16 uint8_t img_cogwheel_alpha16_map…
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D | img_cogwheel_indexed16.c | 5 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 6 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 13 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_IMG_IMG_COGWHEEL_INDEXED16 uint8_t img_cogwheel_indexed16…
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/lvgl-latest/demos/benchmark/assets/ |
D | img_benchmark_cogwheel_alpha16.c | 5 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 6 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 13 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_IMG_IMG_COGWHEEL_ALPHA16 uint8_t img_benchmark_cogwheel_a…
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D | img_benchmark_cogwheel_indexed16.c | 5 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 6 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 13 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_IMG_IMG_COGWHEEL_INDEXED16 uint8_t img_benchmark_cogwheel…
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D | img_benchmark_cogwheel_rgb565a8.c | 3 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 4 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 11 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_LARGE_CONST LV_ATTRIBUTE_IMG_IMG_BENCHMARK_COGWHEEL_RGB56…
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/lvgl-latest/examples/libs/png/ |
D | img_wink_png.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 12 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_LARGE_CONST LV_ATTRIBUTE_IMG_PNG_DECODER_TEST uint8_t img…
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/lvgl-latest/demos/music/assets/ |
D | img_lv_demo_music_logo.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_logo_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_btn_list_pause.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_btn_list_pause_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_btn_play.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_btn_play_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_slider_knob.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_slider_knob_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_wave_bottom.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_wave_bottom_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_btn_prev.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_btn_prev_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_wave_top.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_wave_top_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_btn_list_play.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_btn_list_play_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_cover_2.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_cover_2_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_icon_1.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_icon_1_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_icon_2.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_icon_2_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_icon_3.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_icon_3_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_list_border.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_list_border_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_cover_3.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_cover_3_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_btn_loop.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_btn_loop_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_btn_next.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_btn_next_map[] = {
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D | img_lv_demo_music_btn_pause.c | 4 #ifndef LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 5 #define LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN macro 8 const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN uint8_t img_lv_demo_music_btn_pause_map[] = {
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