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124 - Exposição da API do LVGL com o144 desenvolvimento da interface do usuário.171 necessário, a complexidade e a importância da questão e definimos um614 `introdução <https://docs.lvgl.io/master/intro/index.html>`__ da660 desenvolvimento da sua interface do usuário. Com mais de 15 anos de667 - **Implementação da interface do usuário**: Também podemos implementar674 da sua interface do usuário.695 `contribuição <https://docs.lvgl.io/master/CONTRIBUTING.html>`__ da
65 int32_t da; member566 state->da = beta - alpha; in lv_gradient_conical_setup()
3522 const DEFAULT_ATTRIBUTE *da = elementType->defaultAtts + i; in storeAtts() local3523 if (! (da->id->name)[-1] && da->value) { in storeAtts()3524 if (da->id->prefix) { in storeAtts()3525 if (da->id->xmlns) { in storeAtts()3526 enum XML_Error result = addBinding(parser, da->id->prefix, da->id, in storeAtts()3527 da->value, bindingsPtr); in storeAtts()3531 (da->id->name)[-1] = 2; in storeAtts()3533 appAtts[attIndex++] = da->id->name; in storeAtts()3534 appAtts[attIndex++] = da->value; in storeAtts()3537 (da->id->name)[-1] = 1; in storeAtts()[all …]
1780 int32_t ds, dr, dg, db, da; in vg_lite_update_grad() local1815 da = a1 - a0; in vg_lite_update_grad()1821 la = a0 + da * j / ds; in vg_lite_update_grad()