Lines Matching refs:lv_anim_t

99 } lv_anim_t;  typedef
119 void lv_anim_init(lv_anim_t * a);
126 static inline void lv_anim_set_var(lv_anim_t * a, void * var) in lv_anim_set_var()
138 static inline void lv_anim_set_exec_cb(lv_anim_t * a, lv_anim_exec_xcb_t exec_cb) in lv_anim_set_exec_cb()
148 static inline void lv_anim_set_time(lv_anim_t * a, uint32_t duration) in lv_anim_set_time()
158 static inline void lv_anim_set_delay(lv_anim_t * a, uint32_t delay) in lv_anim_set_delay()
169 static inline void lv_anim_set_values(lv_anim_t * a, int32_t start, int32_t end) in lv_anim_set_values()
185 static inline void lv_anim_set_custom_exec_cb(lv_anim_t * a, lv_anim_custom_exec_cb_t exec_cb) in lv_anim_set_custom_exec_cb()
196 static inline void lv_anim_set_path_cb(lv_anim_t * a, lv_anim_path_cb_t path_cb) in lv_anim_set_path_cb()
206 static inline void lv_anim_set_start_cb(lv_anim_t * a, lv_anim_start_cb_t start_cb) in lv_anim_set_start_cb()
217 static inline void lv_anim_set_get_value_cb(lv_anim_t * a, lv_anim_get_value_cb_t get_value_cb) in lv_anim_set_get_value_cb()
227 static inline void lv_anim_set_ready_cb(lv_anim_t * a, lv_anim_ready_cb_t ready_cb) in lv_anim_set_ready_cb()
237 static inline void lv_anim_set_deleted_cb(lv_anim_t * a, lv_anim_deleted_cb_t deleted_cb) in lv_anim_set_deleted_cb()
247 static inline void lv_anim_set_playback_time(lv_anim_t * a, uint32_t time) in lv_anim_set_playback_time()
257 static inline void lv_anim_set_playback_delay(lv_anim_t * a, uint32_t delay) in lv_anim_set_playback_delay()
267 static inline void lv_anim_set_repeat_count(lv_anim_t * a, uint16_t cnt) in lv_anim_set_repeat_count()
277 static inline void lv_anim_set_repeat_delay(lv_anim_t * a, uint32_t delay) in lv_anim_set_repeat_delay()
288 static inline void lv_anim_set_early_apply(lv_anim_t * a, bool en) in lv_anim_set_early_apply()
299 static inline void lv_anim_set_user_data(lv_anim_t * a, void * user_data) in lv_anim_set_user_data()
310 lv_anim_t * lv_anim_start(const lv_anim_t * a);
317 static inline uint32_t lv_anim_get_delay(lv_anim_t * a) in lv_anim_get_delay()
327 uint32_t lv_anim_get_playtime(lv_anim_t * a);
335 static inline void * lv_anim_get_user_data(lv_anim_t * a) in lv_anim_get_user_data()
361 lv_anim_t * lv_anim_get(void * var, lv_anim_exec_xcb_t exec_cb);
380 static inline bool lv_anim_custom_del(lv_anim_t * a, lv_anim_custom_exec_cb_t exec_cb) in lv_anim_custom_del()
394 static inline lv_anim_t * lv_anim_custom_get(lv_anim_t * a, lv_anim_custom_exec_cb_t exec_cb) in lv_anim_custom_get()
427 int32_t lv_anim_path_linear(const lv_anim_t * a);
434 int32_t lv_anim_path_ease_in(const lv_anim_t * a);
441 int32_t lv_anim_path_ease_out(const lv_anim_t * a);
448 int32_t lv_anim_path_ease_in_out(const lv_anim_t * a);
455 int32_t lv_anim_path_overshoot(const lv_anim_t * a);
462 int32_t lv_anim_path_bounce(const lv_anim_t * a);
470 int32_t lv_anim_path_step(const lv_anim_t * a);