1 /**********************************************************
2  * Copyright 2012-2021 VMware, Inc.
3  * SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 OR MIT
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
6  * obtaining a copy of this software and associated documentation
7  * files (the "Software"), to deal in the Software without
8  * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
9  * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
10  * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be
14  * included in all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
17  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
19  * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
20  * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
21  * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
23  * SOFTWARE.
24  *
25  **********************************************************/
26 
27 /*
28  * svga3d_types.h --
29  *
30  *    SVGA 3d hardware definitions for basic types
31  */
32 
33 
34 
35 #ifndef _SVGA3D_TYPES_H_
36 #define _SVGA3D_TYPES_H_
37 
38 #include "vm_basic_types.h"
39 
40 #define SVGA3D_INVALID_ID ((uint32)-1)
41 
42 #define SVGA3D_RESOURCE_TYPE_MIN 1
43 #define SVGA3D_RESOURCE_BUFFER 1
44 #define SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE1D 2
45 #define SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE2D 3
46 #define SVGA3D_RESOURCE_TEXTURE3D 4
47 #define SVGA3D_RESOURCE_TEXTURECUBE 5
48 #define SVGA3D_RESOURCE_TYPE_DX10_MAX 6
49 #define SVGA3D_RESOURCE_BUFFEREX 6
50 #define SVGA3D_RESOURCE_TYPE_MAX 7
51 typedef uint32 SVGA3dResourceType;
52 
53 typedef uint8 SVGABool8;
54 typedef uint32 SVGA3dBool;
55 typedef uint32 SVGA3dColor;
56 
57 typedef uint32 SVGA3dSurfaceId;
58 
59 #pragma pack(push, 1)
60 typedef struct {
61 	uint32 numerator;
62 	uint32 denominator;
63 } SVGA3dFraction64;
64 #pragma pack(pop)
65 
66 #pragma pack(push, 1)
67 typedef struct SVGA3dCopyRect {
68 	uint32 x;
69 	uint32 y;
70 	uint32 w;
71 	uint32 h;
72 	uint32 srcx;
73 	uint32 srcy;
74 } SVGA3dCopyRect;
75 #pragma pack(pop)
76 
77 #pragma pack(push, 1)
78 typedef struct SVGA3dCopyBox {
79 	uint32 x;
80 	uint32 y;
81 	uint32 z;
82 	uint32 w;
83 	uint32 h;
84 	uint32 d;
85 	uint32 srcx;
86 	uint32 srcy;
87 	uint32 srcz;
88 } SVGA3dCopyBox;
89 #pragma pack(pop)
90 
91 #pragma pack(push, 1)
92 typedef struct SVGA3dRect {
93 	uint32 x;
94 	uint32 y;
95 	uint32 w;
96 	uint32 h;
97 } SVGA3dRect;
98 #pragma pack(pop)
99 
100 #pragma pack(push, 1)
101 typedef struct {
102 	uint32 x;
103 	uint32 y;
104 	uint32 z;
105 	uint32 w;
106 	uint32 h;
107 	uint32 d;
108 } SVGA3dBox;
109 #pragma pack(pop)
110 
111 #pragma pack(push, 1)
112 typedef struct {
113 	int32 x;
114 	int32 y;
115 	int32 z;
116 	int32 w;
117 	int32 h;
118 	int32 d;
119 } SVGA3dSignedBox;
120 #pragma pack(pop)
121 
122 #pragma pack(push, 1)
123 typedef struct {
124 	uint32 x;
125 	uint32 y;
126 	uint32 z;
127 } SVGA3dPoint;
128 #pragma pack(pop)
129 
130 #pragma pack(push, 1)
131 typedef union {
132 	struct {
133 		float r;
134 		float g;
135 		float b;
136 		float a;
137 	};
138 
139 	float value[4];
140 } SVGA3dRGBAFloat;
141 #pragma pack(pop)
142 
143 typedef enum SVGA3dSurfaceFormat {
144 	SVGA3D_FORMAT_INVALID = 0,
145 
146 	SVGA3D_X8R8G8B8 = 1,
147 	SVGA3D_FORMAT_MIN = 1,
148 
149 	SVGA3D_A8R8G8B8 = 2,
150 
151 	SVGA3D_R5G6B5 = 3,
152 	SVGA3D_X1R5G5B5 = 4,
153 	SVGA3D_A1R5G5B5 = 5,
154 	SVGA3D_A4R4G4B4 = 6,
155 
156 	SVGA3D_Z_D32 = 7,
157 	SVGA3D_Z_D16 = 8,
158 	SVGA3D_Z_D24S8 = 9,
159 	SVGA3D_Z_D15S1 = 10,
160 
161 	SVGA3D_LUMINANCE8 = 11,
162 	SVGA3D_LUMINANCE4_ALPHA4 = 12,
163 	SVGA3D_LUMINANCE16 = 13,
164 	SVGA3D_LUMINANCE8_ALPHA8 = 14,
165 
166 	SVGA3D_DXT1 = 15,
167 	SVGA3D_DXT2 = 16,
168 	SVGA3D_DXT3 = 17,
169 	SVGA3D_DXT4 = 18,
170 	SVGA3D_DXT5 = 19,
171 
172 	SVGA3D_BUMPU8V8 = 20,
173 	SVGA3D_BUMPL6V5U5 = 21,
174 	SVGA3D_BUMPX8L8V8U8 = 22,
175 	SVGA3D_FORMAT_DEAD1 = 23,
176 
177 	SVGA3D_ARGB_S10E5 = 24,
178 	SVGA3D_ARGB_S23E8 = 25,
179 
180 	SVGA3D_A2R10G10B10 = 26,
181 
182 	SVGA3D_V8U8 = 27,
183 	SVGA3D_Q8W8V8U8 = 28,
184 	SVGA3D_CxV8U8 = 29,
185 
186 	SVGA3D_X8L8V8U8 = 30,
187 	SVGA3D_A2W10V10U10 = 31,
188 
189 	SVGA3D_ALPHA8 = 32,
190 
191 	SVGA3D_R_S10E5 = 33,
192 	SVGA3D_R_S23E8 = 34,
193 	SVGA3D_RG_S10E5 = 35,
194 	SVGA3D_RG_S23E8 = 36,
195 
196 	SVGA3D_BUFFER = 37,
197 
198 	SVGA3D_Z_D24X8 = 38,
199 
200 	SVGA3D_V16U16 = 39,
201 
202 	SVGA3D_G16R16 = 40,
203 	SVGA3D_A16B16G16R16 = 41,
204 
205 	SVGA3D_UYVY = 42,
206 	SVGA3D_YUY2 = 43,
207 
208 	SVGA3D_NV12 = 44,
209 
210 	SVGA3D_FORMAT_DEAD2 = 45,
211 
212 	SVGA3D_R32G32B32A32_TYPELESS = 46,
213 	SVGA3D_R32G32B32A32_UINT = 47,
214 	SVGA3D_R32G32B32A32_SINT = 48,
215 	SVGA3D_R32G32B32_TYPELESS = 49,
216 	SVGA3D_R32G32B32_FLOAT = 50,
217 	SVGA3D_R32G32B32_UINT = 51,
218 	SVGA3D_R32G32B32_SINT = 52,
219 	SVGA3D_R16G16B16A16_TYPELESS = 53,
220 	SVGA3D_R16G16B16A16_UINT = 54,
221 	SVGA3D_R16G16B16A16_SNORM = 55,
222 	SVGA3D_R16G16B16A16_SINT = 56,
223 	SVGA3D_R32G32_TYPELESS = 57,
224 	SVGA3D_R32G32_UINT = 58,
225 	SVGA3D_R32G32_SINT = 59,
226 	SVGA3D_R32G8X24_TYPELESS = 60,
227 	SVGA3D_D32_FLOAT_S8X24_UINT = 61,
228 	SVGA3D_R32_FLOAT_X8X24 = 62,
229 	SVGA3D_X32_G8X24_UINT = 63,
230 	SVGA3D_R10G10B10A2_TYPELESS = 64,
231 	SVGA3D_R10G10B10A2_UINT = 65,
232 	SVGA3D_R11G11B10_FLOAT = 66,
233 	SVGA3D_R8G8B8A8_TYPELESS = 67,
234 	SVGA3D_R8G8B8A8_UNORM = 68,
235 	SVGA3D_R8G8B8A8_UNORM_SRGB = 69,
236 	SVGA3D_R8G8B8A8_UINT = 70,
237 	SVGA3D_R8G8B8A8_SINT = 71,
238 	SVGA3D_R16G16_TYPELESS = 72,
239 	SVGA3D_R16G16_UINT = 73,
240 	SVGA3D_R16G16_SINT = 74,
241 	SVGA3D_R32_TYPELESS = 75,
242 	SVGA3D_D32_FLOAT = 76,
243 	SVGA3D_R32_UINT = 77,
244 	SVGA3D_R32_SINT = 78,
245 	SVGA3D_R24G8_TYPELESS = 79,
246 	SVGA3D_D24_UNORM_S8_UINT = 80,
247 	SVGA3D_R24_UNORM_X8 = 81,
248 	SVGA3D_X24_G8_UINT = 82,
249 	SVGA3D_R8G8_TYPELESS = 83,
250 	SVGA3D_R8G8_UNORM = 84,
251 	SVGA3D_R8G8_UINT = 85,
252 	SVGA3D_R8G8_SINT = 86,
253 	SVGA3D_R16_TYPELESS = 87,
254 	SVGA3D_R16_UNORM = 88,
255 	SVGA3D_R16_UINT = 89,
256 	SVGA3D_R16_SNORM = 90,
257 	SVGA3D_R16_SINT = 91,
258 	SVGA3D_R8_TYPELESS = 92,
259 	SVGA3D_R8_UNORM = 93,
260 	SVGA3D_R8_UINT = 94,
261 	SVGA3D_R8_SNORM = 95,
262 	SVGA3D_R8_SINT = 96,
263 	SVGA3D_P8 = 97,
264 	SVGA3D_R9G9B9E5_SHAREDEXP = 98,
265 	SVGA3D_R8G8_B8G8_UNORM = 99,
266 	SVGA3D_G8R8_G8B8_UNORM = 100,
267 	SVGA3D_BC1_TYPELESS = 101,
268 	SVGA3D_BC1_UNORM_SRGB = 102,
269 	SVGA3D_BC2_TYPELESS = 103,
270 	SVGA3D_BC2_UNORM_SRGB = 104,
271 	SVGA3D_BC3_TYPELESS = 105,
272 	SVGA3D_BC3_UNORM_SRGB = 106,
273 	SVGA3D_BC4_TYPELESS = 107,
274 	SVGA3D_ATI1 = 108,
275 	SVGA3D_BC4_SNORM = 109,
276 	SVGA3D_BC5_TYPELESS = 110,
277 	SVGA3D_ATI2 = 111,
278 	SVGA3D_BC5_SNORM = 112,
279 	SVGA3D_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM = 113,
280 	SVGA3D_B8G8R8A8_TYPELESS = 114,
281 	SVGA3D_B8G8R8A8_UNORM_SRGB = 115,
282 	SVGA3D_B8G8R8X8_TYPELESS = 116,
283 	SVGA3D_B8G8R8X8_UNORM_SRGB = 117,
284 
285 	SVGA3D_Z_DF16 = 118,
286 	SVGA3D_Z_DF24 = 119,
287 	SVGA3D_Z_D24S8_INT = 120,
288 
289 	SVGA3D_YV12 = 121,
290 
291 	SVGA3D_R32G32B32A32_FLOAT = 122,
292 	SVGA3D_R16G16B16A16_FLOAT = 123,
293 	SVGA3D_R16G16B16A16_UNORM = 124,
294 	SVGA3D_R32G32_FLOAT = 125,
295 	SVGA3D_R10G10B10A2_UNORM = 126,
296 	SVGA3D_R8G8B8A8_SNORM = 127,
297 	SVGA3D_R16G16_FLOAT = 128,
298 	SVGA3D_R16G16_UNORM = 129,
299 	SVGA3D_R16G16_SNORM = 130,
300 	SVGA3D_R32_FLOAT = 131,
301 	SVGA3D_R8G8_SNORM = 132,
302 	SVGA3D_R16_FLOAT = 133,
303 	SVGA3D_D16_UNORM = 134,
304 	SVGA3D_A8_UNORM = 135,
305 	SVGA3D_BC1_UNORM = 136,
306 	SVGA3D_BC2_UNORM = 137,
307 	SVGA3D_BC3_UNORM = 138,
308 	SVGA3D_B5G6R5_UNORM = 139,
309 	SVGA3D_B5G5R5A1_UNORM = 140,
310 	SVGA3D_B8G8R8A8_UNORM = 141,
311 	SVGA3D_B8G8R8X8_UNORM = 142,
312 	SVGA3D_BC4_UNORM = 143,
313 	SVGA3D_BC5_UNORM = 144,
314 	SVGA3D_B4G4R4A4_UNORM = 145,
315 
316 	SVGA3D_BC6H_TYPELESS = 146,
317 	SVGA3D_BC6H_UF16 = 147,
318 	SVGA3D_BC6H_SF16 = 148,
319 	SVGA3D_BC7_TYPELESS = 149,
320 	SVGA3D_BC7_UNORM = 150,
321 	SVGA3D_BC7_UNORM_SRGB = 151,
322 
323 	SVGA3D_AYUV = 152,
324 
325 	SVGA3D_R11G11B10_TYPELESS = 153,
326 
327 	SVGA3D_FORMAT_MAX
328 } SVGA3dSurfaceFormat;
329 
330 #define SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP (1 << 0)
331 
332 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_STATIC (CONST64U(1) << 1)
333 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_DYNAMIC (CONST64U(1) << 2)
334 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_INDEXBUFFER (CONST64U(1) << 3)
335 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_VERTEXBUFFER (CONST64U(1) << 4)
336 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_TEXTURE (CONST64U(1) << 5)
337 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET (CONST64U(1) << 6)
338 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_DEPTHSTENCIL (CONST64U(1) << 7)
339 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_WRITEONLY (CONST64U(1) << 8)
340 #define SVGA3D_SURFACE_DEAD2 (CONST64U(1) << 9)
341 #define SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS (CONST64U(1) << 10)
342 
343 #define SVGA3D_SURFACE_DEAD1 (CONST64U(1) << 11)
344 
345 #define SVGA3D_SURFACE_MOB_PITCH (CONST64U(1) << 12)
346 
347 #define SVGA3D_SURFACE_INACTIVE (CONST64U(1) << 13)
348 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_RT_LOCKABLE (CONST64U(1) << 14)
349 #define SVGA3D_SURFACE_VOLUME (CONST64U(1) << 15)
350 
351 #define SVGA3D_SURFACE_SCREENTARGET (CONST64U(1) << 16)
352 
353 #define SVGA3D_SURFACE_ALIGN16 (CONST64U(1) << 17)
354 
355 #define SVGA3D_SURFACE_1D (CONST64U(1) << 18)
356 #define SVGA3D_SURFACE_ARRAY (CONST64U(1) << 19)
357 
358 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_VERTEX_BUFFER (CONST64U(1) << 20)
359 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_INDEX_BUFFER (CONST64U(1) << 21)
360 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER (CONST64U(1) << 22)
361 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_SHADER_RESOURCE (CONST64U(1) << 23)
362 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_RENDER_TARGET (CONST64U(1) << 24)
363 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_DEPTH_STENCIL (CONST64U(1) << 25)
364 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT (CONST64U(1) << 26)
365 
366 #define SVGA3D_SURFACE_STAGING_UPLOAD (CONST64U(1) << 27)
367 #define SVGA3D_SURFACE_STAGING_DOWNLOAD (CONST64U(1) << 28)
368 #define SVGA3D_SURFACE_HINT_INDIRECT_UPDATE (CONST64U(1) << 29)
369 
370 #define SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER (CONST64U(1) << 30)
371 
372 #define SVGA3D_SURFACE_RESERVED1 (CONST64U(1) << 31)
373 #define SVGA3D_SURFACE_VADECODE SVGA3D_SURFACE_RESERVED1
374 
375 #define SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE (CONST64U(1) << 32)
376 
377 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW (CONST64U(1) << 33)
378 
379 #define SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER (CONST64U(1) << 34)
380 
381 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_LOGICOPS (CONST64U(1) << 35)
382 
383 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS (CONST64U(1) << 36)
384 #define SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED (CONST64U(1) << 37)
385 
386 #define SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS (CONST64U(1) << 38)
387 #define SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP (CONST64U(1) << 39)
388 
389 #define SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY (CONST64U(1) << 40)
390 
391 #define SVGA3D_SURFACE_FLAG_MAX (CONST64U(1) << 44)
392 
393 typedef uint32 SVGA3dSurface1Flags;
394 typedef uint32 SVGA3dSurface2Flags;
395 typedef uint64 SVGA3dSurfaceAllFlags;
396 
397 #define SVGA3D_SURFACE_FLAGS1_MASK ((uint64)MAX_UINT32)
398 #define SVGA3D_SURFACE_FLAGS2_MASK (MAX_UINT64 & ~SVGA3D_SURFACE_FLAGS1_MASK)
399 
400 #define SVGA3D_SURFACE_HB_DISALLOWED_MASK                                      \
401 	(SVGA3D_SURFACE_MOB_PITCH | SVGA3D_SURFACE_SCREENTARGET |              \
402 	 SVGA3D_SURFACE_ALIGN16 | SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER |        \
403 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT | SVGA3D_SURFACE_STAGING_UPLOAD |   \
404 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_DOWNLOAD |                                     \
405 	 SVGA3D_SURFACE_HINT_INDIRECT_UPDATE |                                 \
406 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |    \
407 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW | SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER |      \
408 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_LOGICOPS | SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS |        \
409 	 SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED | SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | \
410 	 SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP | SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY |         \
411 	 SVGA3D_SURFACE_RESTRICT_UPDATE | SVGA3D_SURFACE_BIND_TENSOR |         \
412 	 SVGA3D_SURFACE_LO_STAGING)
413 
414 #define SVGA3D_SURFACE_HB_PRESENT_DISALLOWED_MASK                              \
415 	(SVGA3D_SURFACE_1D | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |                      \
416 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY)
417 
418 #define SVGA3D_SURFACE_2D_DISALLOWED_MASK                                      \
419 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |              \
420 	 SVGA3D_SURFACE_VOLUME | SVGA3D_SURFACE_1D |                           \
421 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_VERTEX_BUFFER |                                   \
422 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_INDEX_BUFFER |                                    \
423 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER |                                 \
424 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_DEPTH_STENCIL |                                   \
425 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT |                                   \
426 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |    \
427 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW | SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER |      \
428 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS | SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED |    \
429 	 SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP |    \
430 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_TENSOR)
431 
432 #define SVGA3D_SURFACE_BASICOPS_DISALLOWED_MASK                                \
433 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |              \
434 	 SVGA3D_SURFACE_VOLUME | SVGA3D_SURFACE_1D |                           \
435 	 SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE)
436 
437 #define SVGA3D_SURFACE_SCREENTARGET_DISALLOWED_MASK                            \
438 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |              \
439 	 SVGA3D_SURFACE_VOLUME | SVGA3D_SURFACE_1D |                           \
440 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_VERTEX_BUFFER |                                   \
441 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_INDEX_BUFFER |                                    \
442 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER |                                 \
443 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_DEPTH_STENCIL |                                   \
444 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT | SVGA3D_SURFACE_INACTIVE |         \
445 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_UPLOAD | SVGA3D_SURFACE_STAGING_DOWNLOAD |     \
446 	 SVGA3D_SURFACE_HINT_INDIRECT_UPDATE |                                 \
447 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |    \
448 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS |   \
449 	 SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED | SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | \
450 	 SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP | SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY |         \
451 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_TENSOR | SVGA3D_SURFACE_LO_STAGING)
452 
453 #define SVGA3D_SURFACE_BUFFER_DISALLOWED_MASK                                  \
454 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |              \
455 	 SVGA3D_SURFACE_VOLUME | SVGA3D_SURFACE_1D | SVGA3D_SURFACE_DEAD2 |    \
456 	 SVGA3D_SURFACE_ARRAY | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |                   \
457 	 SVGA3D_SURFACE_MOB_PITCH | SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP)
458 
459 #define SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE_DISALLOWED_MASK                             \
460 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |              \
461 	 SVGA3D_SURFACE_VOLUME | SVGA3D_SURFACE_1D |                           \
462 	 SVGA3D_SURFACE_SCREENTARGET | SVGA3D_SURFACE_MOB_PITCH |              \
463 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW |    \
464 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_BIND_LOGICOPS |    \
465 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS | SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED |    \
466 	 SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY)
467 
468 #define SVGA3D_SURFACE_DX_ONLY_MASK                                            \
469 	(SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT | SVGA3D_SURFACE_STAGING_UPLOAD |   \
470 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_DOWNLOAD |                                     \
471 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER |                                 \
472 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER)
473 
474 #define SVGA3D_SURFACE_ANY_STAGING_MASK                                        \
475 	(SVGA3D_SURFACE_STAGING_UPLOAD | SVGA3D_SURFACE_STAGING_DOWNLOAD |     \
476 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY | SVGA3D_SURFACE_LO_STAGING)
477 
478 #define SVGA3D_SURFACE_ANY_NONHINT_STAGING_MASK                                \
479 	(SVGA3D_SURFACE_ANY_STAGING_MASK & ~(SVGA3D_SURFACE_LO_STAGING))
480 
481 #define SVGA3D_SURFACE_BIND_MASK                                               \
482 	(SVGA3D_SURFACE_BIND_VERTEX_BUFFER |                                   \
483 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_INDEX_BUFFER |                                    \
484 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER |                                 \
485 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_SHADER_RESOURCE |                                 \
486 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_RENDER_TARGET |                                   \
487 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_DEPTH_STENCIL |                                   \
488 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT | SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW |      \
489 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_LOGICOPS | SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS |        \
490 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_TENSOR)
491 
492 #define SVGA3D_SURFACE_STAGING_DISALLOWED_MASK                                 \
493 	(SVGA3D_SURFACE_BIND_MASK | SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS |            \
494 	 SVGA3D_SURFACE_SCREENTARGET | SVGA3D_SURFACE_HINT_RENDERTARGET |      \
495 	 SVGA3D_SURFACE_HINT_INDIRECT_UPDATE | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |    \
496 	 SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP |    \
497 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_TENSOR)
498 
499 #define SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY_DISALLOWED_MASK                            \
500 	(SVGA3D_SURFACE_STAGING_DISALLOWED_MASK |                              \
501 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER |                                   \
502 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER)
503 
504 #define SVGA3D_SURFACE_LOGICOPS_DISALLOWED_MASK                                \
505 	(SVGA3D_SURFACE_CUBEMAP | SVGA3D_SURFACE_DEAD2 |                       \
506 	 SVGA3D_SURFACE_AUTOGENMIPMAPS | SVGA3D_SURFACE_VOLUME |               \
507 	 SVGA3D_SURFACE_1D | SVGA3D_SURFACE_BIND_VERTEX_BUFFER |               \
508 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_INDEX_BUFFER |                                    \
509 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_CONSTANT_BUFFER |                                 \
510 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_DEPTH_STENCIL |                                   \
511 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_STREAM_OUTPUT |                                   \
512 	 SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_FROM_BUFFER | SVGA3D_SURFACE_MULTISAMPLE |    \
513 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW | SVGA3D_SURFACE_TRANSFER_TO_BUFFER |      \
514 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS | SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED |    \
515 	 SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP |    \
516 	 SVGA3D_SURFACE_STAGING_COPY)
517 
518 #define SVGA3D_SURFACE_SM5_MASK                                                \
519 	(SVGA3D_SURFACE_DRAWINDIRECT_ARGS | SVGA3D_SURFACE_BUFFER_STRUCTURED | \
520 	 SVGA3D_SURFACE_BIND_RAW_VIEWS | SVGA3D_SURFACE_BIND_UAVIEW |          \
521 	 SVGA3D_SURFACE_RESOURCE_CLAMP)
522 
523 #define SVGA3D_BUFFER_STRUCTURED_STRIDE_MAX 2048
524 
525 typedef enum {
526 	SVGA3DFORMAT_OP_TEXTURE = 0x00000001,
527 	SVGA3DFORMAT_OP_VOLUMETEXTURE = 0x00000002,
528 	SVGA3DFORMAT_OP_CUBETEXTURE = 0x00000004,
529 	SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREEN_RENDERTARGET = 0x00000008,
530 	SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_RENDERTARGET = 0x00000010,
531 	SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL = 0x00000040,
532 	SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL_WITH_ARBITRARY_COLOR_DEPTH = 0x00000080,
533 
534 	SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_UP_TO_ALPHA_RENDERTARGET = 0x00000100,
535 
536 	SVGA3DFORMAT_OP_DISPLAYMODE = 0x00000400,
537 
538 	SVGA3DFORMAT_OP_3DACCELERATION = 0x00000800,
539 
540 	SVGA3DFORMAT_OP_PIXELSIZE = 0x00001000,
541 
542 	SVGA3DFORMAT_OP_CONVERT_TO_ARGB = 0x00002000,
543 
544 	SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREENPLAIN = 0x00004000,
545 
546 	SVGA3DFORMAT_OP_SRGBREAD = 0x00008000,
547 
548 	SVGA3DFORMAT_OP_BUMPMAP = 0x00010000,
549 
550 	SVGA3DFORMAT_OP_DMAP = 0x00020000,
551 
552 	SVGA3DFORMAT_OP_NOFILTER = 0x00040000,
553 
554 	SVGA3DFORMAT_OP_MEMBEROFGROUP_ARGB = 0x00080000,
555 
556 	SVGA3DFORMAT_OP_SRGBWRITE = 0x00100000,
557 
558 	SVGA3DFORMAT_OP_NOALPHABLEND = 0x00200000,
559 
560 	SVGA3DFORMAT_OP_AUTOGENMIPMAP = 0x00400000,
561 
562 	SVGA3DFORMAT_OP_VERTEXTEXTURE = 0x00800000,
563 
564 	SVGA3DFORMAT_OP_NOTEXCOORDWRAPNORMIP = 0x01000000
565 } SVGA3dFormatOp;
566 
567 #define SVGA3D_FORMAT_POSITIVE                                                 \
568 	(SVGA3DFORMAT_OP_TEXTURE | SVGA3DFORMAT_OP_VOLUMETEXTURE |             \
569 	 SVGA3DFORMAT_OP_CUBETEXTURE |                                         \
570 	 SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREEN_RENDERTARGET |                              \
571 	 SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_RENDERTARGET | SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL | \
572 	 SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL_WITH_ARBITRARY_COLOR_DEPTH |                 \
573 	 SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_UP_TO_ALPHA_RENDERTARGET |                \
574 	 SVGA3DFORMAT_OP_DISPLAYMODE | SVGA3DFORMAT_OP_3DACCELERATION |        \
575 	 SVGA3DFORMAT_OP_PIXELSIZE | SVGA3DFORMAT_OP_CONVERT_TO_ARGB |         \
576 	 SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREENPLAIN | SVGA3DFORMAT_OP_SRGBREAD |           \
577 	 SVGA3DFORMAT_OP_BUMPMAP | SVGA3DFORMAT_OP_DMAP |                      \
578 	 SVGA3DFORMAT_OP_MEMBEROFGROUP_ARGB | SVGA3DFORMAT_OP_SRGBWRITE |      \
579 	 SVGA3DFORMAT_OP_AUTOGENMIPMAP | SVGA3DFORMAT_OP_VERTEXTEXTURE)
580 
581 #define SVGA3D_FORMAT_NEGATIVE                                                 \
582 	(SVGA3DFORMAT_OP_NOFILTER | SVGA3DFORMAT_OP_NOALPHABLEND |             \
583 	 SVGA3DFORMAT_OP_NOTEXCOORDWRAPNORMIP)
584 
585 typedef union {
586 	uint32 value;
587 	struct {
588 		uint32 texture : 1;
589 		uint32 volumeTexture : 1;
590 		uint32 cubeTexture : 1;
591 		uint32 offscreenRenderTarget : 1;
592 		uint32 sameFormatRenderTarget : 1;
593 		uint32 unknown1 : 1;
594 		uint32 zStencil : 1;
595 		uint32 zStencilArbitraryDepth : 1;
596 		uint32 sameFormatUpToAlpha : 1;
597 		uint32 unknown2 : 1;
598 		uint32 displayMode : 1;
599 		uint32 acceleration3d : 1;
600 		uint32 pixelSize : 1;
601 		uint32 convertToARGB : 1;
602 		uint32 offscreenPlain : 1;
603 		uint32 sRGBRead : 1;
604 		uint32 bumpMap : 1;
605 		uint32 dmap : 1;
606 		uint32 noFilter : 1;
607 		uint32 memberOfGroupARGB : 1;
608 		uint32 sRGBWrite : 1;
609 		uint32 noAlphaBlend : 1;
610 		uint32 autoGenMipMap : 1;
611 		uint32 vertexTexture : 1;
612 		uint32 noTexCoordWrapNorMip : 1;
613 	};
614 } SVGA3dSurfaceFormatCaps;
615 
616 typedef enum {
617 	SVGA3D_RS_INVALID = 0,
618 	SVGA3D_RS_MIN = 1,
619 	SVGA3D_RS_ZENABLE = 1,
620 	SVGA3D_RS_ZWRITEENABLE = 2,
621 	SVGA3D_RS_ALPHATESTENABLE = 3,
622 	SVGA3D_RS_DITHERENABLE = 4,
623 	SVGA3D_RS_BLENDENABLE = 5,
624 	SVGA3D_RS_FOGENABLE = 6,
625 	SVGA3D_RS_SPECULARENABLE = 7,
626 	SVGA3D_RS_STENCILENABLE = 8,
627 	SVGA3D_RS_LIGHTINGENABLE = 9,
628 	SVGA3D_RS_NORMALIZENORMALS = 10,
629 	SVGA3D_RS_POINTSPRITEENABLE = 11,
630 	SVGA3D_RS_POINTSCALEENABLE = 12,
631 	SVGA3D_RS_STENCILREF = 13,
632 	SVGA3D_RS_STENCILMASK = 14,
633 	SVGA3D_RS_STENCILWRITEMASK = 15,
634 	SVGA3D_RS_FOGSTART = 16,
635 	SVGA3D_RS_FOGEND = 17,
636 	SVGA3D_RS_FOGDENSITY = 18,
637 	SVGA3D_RS_POINTSIZE = 19,
638 	SVGA3D_RS_POINTSIZEMIN = 20,
639 	SVGA3D_RS_POINTSIZEMAX = 21,
640 	SVGA3D_RS_POINTSCALE_A = 22,
641 	SVGA3D_RS_POINTSCALE_B = 23,
642 	SVGA3D_RS_POINTSCALE_C = 24,
643 	SVGA3D_RS_FOGCOLOR = 25,
644 	SVGA3D_RS_AMBIENT = 26,
645 	SVGA3D_RS_CLIPPLANEENABLE = 27,
646 	SVGA3D_RS_FOGMODE = 28,
647 	SVGA3D_RS_FILLMODE = 29,
648 	SVGA3D_RS_SHADEMODE = 30,
649 	SVGA3D_RS_LINEPATTERN = 31,
650 	SVGA3D_RS_SRCBLEND = 32,
651 	SVGA3D_RS_DSTBLEND = 33,
652 	SVGA3D_RS_BLENDEQUATION = 34,
653 	SVGA3D_RS_CULLMODE = 35,
654 	SVGA3D_RS_ZFUNC = 36,
655 	SVGA3D_RS_ALPHAFUNC = 37,
656 	SVGA3D_RS_STENCILFUNC = 38,
657 	SVGA3D_RS_STENCILFAIL = 39,
658 	SVGA3D_RS_STENCILZFAIL = 40,
659 	SVGA3D_RS_STENCILPASS = 41,
660 	SVGA3D_RS_ALPHAREF = 42,
661 	SVGA3D_RS_FRONTWINDING = 43,
662 	SVGA3D_RS_COORDINATETYPE = 44,
663 	SVGA3D_RS_ZBIAS = 45,
664 	SVGA3D_RS_RANGEFOGENABLE = 46,
665 	SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE = 47,
666 	SVGA3D_RS_VERTEXMATERIALENABLE = 48,
667 	SVGA3D_RS_DIFFUSEMATERIALSOURCE = 49,
668 	SVGA3D_RS_SPECULARMATERIALSOURCE = 50,
669 	SVGA3D_RS_AMBIENTMATERIALSOURCE = 51,
670 	SVGA3D_RS_EMISSIVEMATERIALSOURCE = 52,
671 	SVGA3D_RS_TEXTUREFACTOR = 53,
672 	SVGA3D_RS_LOCALVIEWER = 54,
673 	SVGA3D_RS_SCISSORTESTENABLE = 55,
674 	SVGA3D_RS_BLENDCOLOR = 56,
675 	SVGA3D_RS_STENCILENABLE2SIDED = 57,
676 	SVGA3D_RS_CCWSTENCILFUNC = 58,
677 	SVGA3D_RS_CCWSTENCILFAIL = 59,
678 	SVGA3D_RS_CCWSTENCILZFAIL = 60,
679 	SVGA3D_RS_CCWSTENCILPASS = 61,
680 	SVGA3D_RS_VERTEXBLEND = 62,
681 	SVGA3D_RS_SLOPESCALEDEPTHBIAS = 63,
682 	SVGA3D_RS_DEPTHBIAS = 64,
683 
684 	SVGA3D_RS_OUTPUTGAMMA = 65,
685 	SVGA3D_RS_ZVISIBLE = 66,
686 	SVGA3D_RS_LASTPIXEL = 67,
687 	SVGA3D_RS_CLIPPING = 68,
688 	SVGA3D_RS_WRAP0 = 69,
689 	SVGA3D_RS_WRAP1 = 70,
690 	SVGA3D_RS_WRAP2 = 71,
691 	SVGA3D_RS_WRAP3 = 72,
692 	SVGA3D_RS_WRAP4 = 73,
693 	SVGA3D_RS_WRAP5 = 74,
694 	SVGA3D_RS_WRAP6 = 75,
695 	SVGA3D_RS_WRAP7 = 76,
696 	SVGA3D_RS_WRAP8 = 77,
697 	SVGA3D_RS_WRAP9 = 78,
698 	SVGA3D_RS_WRAP10 = 79,
699 	SVGA3D_RS_WRAP11 = 80,
700 	SVGA3D_RS_WRAP12 = 81,
701 	SVGA3D_RS_WRAP13 = 82,
702 	SVGA3D_RS_WRAP14 = 83,
703 	SVGA3D_RS_WRAP15 = 84,
704 	SVGA3D_RS_MULTISAMPLEANTIALIAS = 85,
705 	SVGA3D_RS_MULTISAMPLEMASK = 86,
706 	SVGA3D_RS_INDEXEDVERTEXBLENDENABLE = 87,
707 	SVGA3D_RS_TWEENFACTOR = 88,
708 	SVGA3D_RS_ANTIALIASEDLINEENABLE = 89,
709 	SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE1 = 90,
710 	SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE2 = 91,
711 	SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE3 = 92,
712 	SVGA3D_RS_SEPARATEALPHABLENDENABLE = 93,
713 	SVGA3D_RS_SRCBLENDALPHA = 94,
714 	SVGA3D_RS_DSTBLENDALPHA = 95,
715 	SVGA3D_RS_BLENDEQUATIONALPHA = 96,
716 	SVGA3D_RS_TRANSPARENCYANTIALIAS = 97,
717 	SVGA3D_RS_LINEWIDTH = 98,
718 	SVGA3D_RS_MAX
719 } SVGA3dRenderStateName;
720 
721 typedef enum {
722 	SVGA3D_TRANSPARENCYANTIALIAS_NORMAL = 0,
723 	SVGA3D_TRANSPARENCYANTIALIAS_ALPHATOCOVERAGE = 1,
724 	SVGA3D_TRANSPARENCYANTIALIAS_SUPERSAMPLE = 2,
725 	SVGA3D_TRANSPARENCYANTIALIAS_MAX
726 } SVGA3dTransparencyAntialiasType;
727 
728 typedef enum {
729 	SVGA3D_VERTEXMATERIAL_NONE = 0,
730 	SVGA3D_VERTEXMATERIAL_DIFFUSE = 1,
731 	SVGA3D_VERTEXMATERIAL_SPECULAR = 2,
732 	SVGA3D_VERTEXMATERIAL_MAX = 3,
733 } SVGA3dVertexMaterial;
734 
735 typedef enum {
736 	SVGA3D_FILLMODE_INVALID = 0,
737 	SVGA3D_FILLMODE_MIN = 1,
738 	SVGA3D_FILLMODE_POINT = 1,
739 	SVGA3D_FILLMODE_LINE = 2,
740 	SVGA3D_FILLMODE_FILL = 3,
741 	SVGA3D_FILLMODE_MAX
742 } SVGA3dFillModeType;
743 
744 #pragma pack(push, 1)
745 typedef union {
746 	struct {
747 		uint16 mode;
748 		uint16 face;
749 	};
750 	uint32 uintValue;
751 } SVGA3dFillMode;
752 #pragma pack(pop)
753 
754 typedef enum {
755 	SVGA3D_SHADEMODE_INVALID = 0,
756 	SVGA3D_SHADEMODE_FLAT = 1,
757 	SVGA3D_SHADEMODE_SMOOTH = 2,
758 	SVGA3D_SHADEMODE_PHONG = 3,
759 	SVGA3D_SHADEMODE_MAX
760 } SVGA3dShadeMode;
761 
762 #pragma pack(push, 1)
763 typedef union {
764 	struct {
765 		uint16 repeat;
766 		uint16 pattern;
767 	};
768 	uint32 uintValue;
769 } SVGA3dLinePattern;
770 #pragma pack(pop)
771 
772 typedef enum {
773 	SVGA3D_BLENDOP_INVALID = 0,
774 	SVGA3D_BLENDOP_MIN = 1,
775 	SVGA3D_BLENDOP_ZERO = 1,
776 	SVGA3D_BLENDOP_ONE = 2,
777 	SVGA3D_BLENDOP_SRCCOLOR = 3,
778 	SVGA3D_BLENDOP_INVSRCCOLOR = 4,
779 	SVGA3D_BLENDOP_SRCALPHA = 5,
780 	SVGA3D_BLENDOP_INVSRCALPHA = 6,
781 	SVGA3D_BLENDOP_DESTALPHA = 7,
782 	SVGA3D_BLENDOP_INVDESTALPHA = 8,
783 	SVGA3D_BLENDOP_DESTCOLOR = 9,
784 	SVGA3D_BLENDOP_INVDESTCOLOR = 10,
785 	SVGA3D_BLENDOP_SRCALPHASAT = 11,
786 	SVGA3D_BLENDOP_BLENDFACTOR = 12,
787 	SVGA3D_BLENDOP_INVBLENDFACTOR = 13,
788 	SVGA3D_BLENDOP_SRC1COLOR = 14,
789 	SVGA3D_BLENDOP_INVSRC1COLOR = 15,
790 	SVGA3D_BLENDOP_SRC1ALPHA = 16,
791 	SVGA3D_BLENDOP_INVSRC1ALPHA = 17,
792 	SVGA3D_BLENDOP_BLENDFACTORALPHA = 18,
793 	SVGA3D_BLENDOP_INVBLENDFACTORALPHA = 19,
794 	SVGA3D_BLENDOP_MAX
795 } SVGA3dBlendOp;
796 
797 typedef enum {
798 	SVGA3D_BLENDEQ_INVALID = 0,
799 	SVGA3D_BLENDEQ_MIN = 1,
800 	SVGA3D_BLENDEQ_ADD = 1,
801 	SVGA3D_BLENDEQ_SUBTRACT = 2,
802 	SVGA3D_BLENDEQ_REVSUBTRACT = 3,
803 	SVGA3D_BLENDEQ_MINIMUM = 4,
804 	SVGA3D_BLENDEQ_MAXIMUM = 5,
805 	SVGA3D_BLENDEQ_MAX
806 } SVGA3dBlendEquation;
807 
808 typedef enum {
809 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_MIN = 0,
810 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_CLEAR = 0,
811 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_SET = 1,
812 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_COPY = 2,
813 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_COPY_INVERTED = 3,
814 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_NOOP = 4,
815 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_INVERT = 5,
816 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_AND = 6,
817 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_NAND = 7,
818 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_OR = 8,
819 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_NOR = 9,
820 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_XOR = 10,
821 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_EQUIV = 11,
822 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_AND_REVERSE = 12,
823 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_AND_INVERTED = 13,
824 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_OR_REVERSE = 14,
825 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_OR_INVERTED = 15,
826 	SVGA3D_DX11_LOGICOP_MAX
827 } SVGA3dDX11LogicOp;
828 
829 typedef enum {
830 	SVGA3D_FRONTWINDING_INVALID = 0,
831 	SVGA3D_FRONTWINDING_CW = 1,
832 	SVGA3D_FRONTWINDING_MIN = 1,
833 	SVGA3D_FRONTWINDING_CCW = 2,
834 	SVGA3D_FRONTWINDING_MAX
835 } SVGA3dFrontWinding;
836 
837 typedef enum {
838 	SVGA3D_FACE_INVALID = 0,
839 	SVGA3D_FACE_NONE = 1,
840 	SVGA3D_FACE_MIN = 1,
841 	SVGA3D_FACE_FRONT = 2,
842 	SVGA3D_FACE_BACK = 3,
843 	SVGA3D_FACE_FRONT_BACK = 4,
844 	SVGA3D_FACE_MAX
845 } SVGA3dFace;
846 
847 typedef enum {
848 	SVGA3D_CMP_INVALID = 0,
849 	SVGA3D_CMP_NEVER = 1,
850 	SVGA3D_CMP_LESS = 2,
851 	SVGA3D_CMP_EQUAL = 3,
852 	SVGA3D_CMP_LESSEQUAL = 4,
853 	SVGA3D_CMP_GREATER = 5,
854 	SVGA3D_CMP_NOTEQUAL = 6,
855 	SVGA3D_CMP_GREATEREQUAL = 7,
856 	SVGA3D_CMP_ALWAYS = 8,
857 	SVGA3D_CMP_MAX
858 } SVGA3dCmpFunc;
859 
860 typedef enum {
861 	SVGA3D_FOGFUNC_INVALID = 0,
862 	SVGA3D_FOGFUNC_EXP = 1,
863 	SVGA3D_FOGFUNC_EXP2 = 2,
864 	SVGA3D_FOGFUNC_LINEAR = 3,
865 	SVGA3D_FOGFUNC_PER_VERTEX = 4
866 } SVGA3dFogFunction;
867 
868 typedef enum {
869 	SVGA3D_FOGTYPE_INVALID = 0,
870 	SVGA3D_FOGTYPE_VERTEX = 1,
871 	SVGA3D_FOGTYPE_PIXEL = 2,
872 	SVGA3D_FOGTYPE_MAX = 3
873 } SVGA3dFogType;
874 
875 typedef enum {
876 	SVGA3D_FOGBASE_INVALID = 0,
877 	SVGA3D_FOGBASE_DEPTHBASED = 1,
878 	SVGA3D_FOGBASE_RANGEBASED = 2,
879 	SVGA3D_FOGBASE_MAX = 3
880 } SVGA3dFogBase;
881 
882 typedef enum {
883 	SVGA3D_STENCILOP_INVALID = 0,
884 	SVGA3D_STENCILOP_MIN = 1,
885 	SVGA3D_STENCILOP_KEEP = 1,
886 	SVGA3D_STENCILOP_ZERO = 2,
887 	SVGA3D_STENCILOP_REPLACE = 3,
888 	SVGA3D_STENCILOP_INCRSAT = 4,
889 	SVGA3D_STENCILOP_DECRSAT = 5,
890 	SVGA3D_STENCILOP_INVERT = 6,
891 	SVGA3D_STENCILOP_INCR = 7,
892 	SVGA3D_STENCILOP_DECR = 8,
893 	SVGA3D_STENCILOP_MAX
894 } SVGA3dStencilOp;
895 
896 typedef enum {
897 	SVGA3D_CLIPPLANE_0 = (1 << 0),
898 	SVGA3D_CLIPPLANE_1 = (1 << 1),
899 	SVGA3D_CLIPPLANE_2 = (1 << 2),
900 	SVGA3D_CLIPPLANE_3 = (1 << 3),
901 	SVGA3D_CLIPPLANE_4 = (1 << 4),
902 	SVGA3D_CLIPPLANE_5 = (1 << 5),
903 } SVGA3dClipPlanes;
904 
905 typedef enum {
906 	SVGA3D_CLEAR_COLOR = 0x1,
907 	SVGA3D_CLEAR_DEPTH = 0x2,
908 	SVGA3D_CLEAR_STENCIL = 0x4,
909 
910 	SVGA3D_CLEAR_COLORFILL = 0x8
911 } SVGA3dClearFlag;
912 
913 typedef enum {
914 	SVGA3D_RT_DEPTH = 0,
915 	SVGA3D_RT_MIN = 0,
916 	SVGA3D_RT_STENCIL = 1,
917 	SVGA3D_RT_COLOR0 = 2,
918 	SVGA3D_RT_COLOR1 = 3,
919 	SVGA3D_RT_COLOR2 = 4,
920 	SVGA3D_RT_COLOR3 = 5,
921 	SVGA3D_RT_COLOR4 = 6,
922 	SVGA3D_RT_COLOR5 = 7,
923 	SVGA3D_RT_COLOR6 = 8,
924 	SVGA3D_RT_COLOR7 = 9,
925 	SVGA3D_RT_MAX,
926 	SVGA3D_RT_INVALID = ((uint32)-1),
927 } SVGA3dRenderTargetType;
928 
929 #define SVGA3D_MAX_RT_COLOR (SVGA3D_RT_COLOR7 - SVGA3D_RT_COLOR0 + 1)
930 
931 #pragma pack(push, 1)
932 typedef union {
933 	struct {
934 		uint32 red : 1;
935 		uint32 green : 1;
936 		uint32 blue : 1;
937 		uint32 alpha : 1;
938 	};
939 	uint32 uintValue;
940 } SVGA3dColorMask;
941 #pragma pack(pop)
942 
943 typedef enum {
944 	SVGA3D_VBLEND_DISABLE = 0,
945 	SVGA3D_VBLEND_1WEIGHT = 1,
946 	SVGA3D_VBLEND_2WEIGHT = 2,
947 	SVGA3D_VBLEND_3WEIGHT = 3,
948 	SVGA3D_VBLEND_MAX = 4,
949 } SVGA3dVertexBlendFlags;
950 
951 typedef enum {
952 	SVGA3D_WRAPCOORD_0 = 1 << 0,
953 	SVGA3D_WRAPCOORD_1 = 1 << 1,
954 	SVGA3D_WRAPCOORD_2 = 1 << 2,
955 	SVGA3D_WRAPCOORD_3 = 1 << 3,
956 	SVGA3D_WRAPCOORD_ALL = 0xF,
957 } SVGA3dWrapFlags;
958 
959 typedef enum {
960 	SVGA3D_TS_INVALID = 0,
961 	SVGA3D_TS_MIN = 1,
962 	SVGA3D_TS_BIND_TEXTURE = 1,
963 	SVGA3D_TS_COLOROP = 2,
964 	SVGA3D_TS_COLORARG1 = 3,
965 	SVGA3D_TS_COLORARG2 = 4,
966 	SVGA3D_TS_ALPHAOP = 5,
967 	SVGA3D_TS_ALPHAARG1 = 6,
968 	SVGA3D_TS_ALPHAARG2 = 7,
969 	SVGA3D_TS_ADDRESSU = 8,
970 	SVGA3D_TS_ADDRESSV = 9,
971 	SVGA3D_TS_MIPFILTER = 10,
972 	SVGA3D_TS_MAGFILTER = 11,
973 	SVGA3D_TS_MINFILTER = 12,
974 	SVGA3D_TS_BORDERCOLOR = 13,
975 	SVGA3D_TS_TEXCOORDINDEX = 14,
976 	SVGA3D_TS_TEXTURETRANSFORMFLAGS = 15,
977 	SVGA3D_TS_TEXCOORDGEN = 16,
978 	SVGA3D_TS_BUMPENVMAT00 = 17,
979 	SVGA3D_TS_BUMPENVMAT01 = 18,
980 	SVGA3D_TS_BUMPENVMAT10 = 19,
981 	SVGA3D_TS_BUMPENVMAT11 = 20,
982 	SVGA3D_TS_TEXTURE_MIPMAP_LEVEL = 21,
983 	SVGA3D_TS_TEXTURE_LOD_BIAS = 22,
984 	SVGA3D_TS_TEXTURE_ANISOTROPIC_LEVEL = 23,
985 	SVGA3D_TS_ADDRESSW = 24,
986 
987 	SVGA3D_TS_GAMMA = 25,
988 	SVGA3D_TS_BUMPENVLSCALE = 26,
989 	SVGA3D_TS_BUMPENVLOFFSET = 27,
990 	SVGA3D_TS_COLORARG0 = 28,
991 	SVGA3D_TS_ALPHAARG0 = 29,
992 	SVGA3D_TS_PREGB_MAX = 30,
993 	SVGA3D_TS_CONSTANT = 30,
994 	SVGA3D_TS_COLOR_KEY_ENABLE = 31,
995 	SVGA3D_TS_COLOR_KEY = 32,
996 	SVGA3D_TS_MAX
997 } SVGA3dTextureStateName;
998 
999 typedef enum {
1000 	SVGA3D_TC_INVALID = 0,
1001 	SVGA3D_TC_DISABLE = 1,
1002 	SVGA3D_TC_SELECTARG1 = 2,
1003 	SVGA3D_TC_SELECTARG2 = 3,
1004 	SVGA3D_TC_MODULATE = 4,
1005 	SVGA3D_TC_ADD = 5,
1006 	SVGA3D_TC_ADDSIGNED = 6,
1007 	SVGA3D_TC_SUBTRACT = 7,
1008 	SVGA3D_TC_BLENDTEXTUREALPHA = 8,
1009 	SVGA3D_TC_BLENDDIFFUSEALPHA = 9,
1010 	SVGA3D_TC_BLENDCURRENTALPHA = 10,
1011 	SVGA3D_TC_BLENDFACTORALPHA = 11,
1012 	SVGA3D_TC_MODULATE2X = 12,
1013 	SVGA3D_TC_MODULATE4X = 13,
1014 	SVGA3D_TC_DSDT = 14,
1015 	SVGA3D_TC_DOTPRODUCT3 = 15,
1016 	SVGA3D_TC_BLENDTEXTUREALPHAPM = 16,
1017 	SVGA3D_TC_ADDSIGNED2X = 17,
1018 	SVGA3D_TC_ADDSMOOTH = 18,
1019 	SVGA3D_TC_PREMODULATE = 19,
1020 	SVGA3D_TC_MODULATEALPHA_ADDCOLOR = 20,
1021 	SVGA3D_TC_MODULATECOLOR_ADDALPHA = 21,
1022 	SVGA3D_TC_MODULATEINVALPHA_ADDCOLOR = 22,
1023 	SVGA3D_TC_MODULATEINVCOLOR_ADDALPHA = 23,
1024 	SVGA3D_TC_BUMPENVMAPLUMINANCE = 24,
1025 	SVGA3D_TC_MULTIPLYADD = 25,
1026 	SVGA3D_TC_LERP = 26,
1027 	SVGA3D_TC_MAX
1028 } SVGA3dTextureCombiner;
1029 
1030 #define SVGA3D_TC_CAP_BIT(svga3d_tc_op)                                        \
1031 	(svga3d_tc_op ? (1 << (svga3d_tc_op - 1)) : 0)
1032 
1033 typedef enum {
1034 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_INVALID = 0,
1035 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_MIN = 1,
1036 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_WRAP = 1,
1037 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_MIRROR = 2,
1038 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_CLAMP = 3,
1039 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_BORDER = 4,
1040 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_MIRRORONCE = 5,
1041 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_EDGE = 6,
1042 	SVGA3D_TEX_ADDRESS_MAX
1043 } SVGA3dTextureAddress;
1044 
1045 typedef enum {
1046 	SVGA3D_TEX_FILTER_NONE = 0,
1047 	SVGA3D_TEX_FILTER_MIN = 0,
1048 	SVGA3D_TEX_FILTER_NEAREST = 1,
1049 	SVGA3D_TEX_FILTER_LINEAR = 2,
1050 	SVGA3D_TEX_FILTER_ANISOTROPIC = 3,
1051 	SVGA3D_TEX_FILTER_FLATCUBIC = 4,
1052 	SVGA3D_TEX_FILTER_GAUSSIANCUBIC = 5,
1053 	SVGA3D_TEX_FILTER_PYRAMIDALQUAD = 6,
1054 	SVGA3D_TEX_FILTER_GAUSSIANQUAD = 7,
1055 	SVGA3D_TEX_FILTER_MAX
1056 } SVGA3dTextureFilter;
1057 
1058 typedef enum {
1059 	SVGA3D_TEX_TRANSFORM_OFF = 0,
1060 	SVGA3D_TEX_TRANSFORM_S = (1 << 0),
1061 	SVGA3D_TEX_TRANSFORM_T = (1 << 1),
1062 	SVGA3D_TEX_TRANSFORM_R = (1 << 2),
1063 	SVGA3D_TEX_TRANSFORM_Q = (1 << 3),
1064 	SVGA3D_TEX_PROJECTED = (1 << 15),
1065 } SVGA3dTexTransformFlags;
1066 
1067 typedef enum {
1068 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_OFF = 0,
1069 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_EYE_POSITION = 1,
1070 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_EYE_NORMAL = 2,
1071 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_REFLECTIONVECTOR = 3,
1072 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_SPHERE = 4,
1073 	SVGA3D_TEXCOORD_GEN_MAX
1074 } SVGA3dTextureCoordGen;
1075 
1076 typedef enum {
1077 	SVGA3D_TA_INVALID = 0,
1078 	SVGA3D_TA_TFACTOR = 1,
1079 	SVGA3D_TA_PREVIOUS = 2,
1080 	SVGA3D_TA_DIFFUSE = 3,
1081 	SVGA3D_TA_TEXTURE = 4,
1082 	SVGA3D_TA_SPECULAR = 5,
1083 	SVGA3D_TA_CONSTANT = 6,
1084 	SVGA3D_TA_MAX
1085 } SVGA3dTextureArgData;
1086 
1087 #define SVGA3D_TM_MASK_LEN 4
1088 
1089 typedef enum {
1090 	SVGA3D_TM_NONE = 0,
1091 	SVGA3D_TM_ALPHA = (1 << SVGA3D_TM_MASK_LEN),
1092 	SVGA3D_TM_ONE_MINUS = (2 << SVGA3D_TM_MASK_LEN),
1093 } SVGA3dTextureArgModifier;
1094 
1095 typedef enum {
1096 	SVGA3D_DECLUSAGE_POSITION = 0,
1097 	SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDWEIGHT,
1098 	SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDINDICES,
1099 	SVGA3D_DECLUSAGE_NORMAL,
1100 	SVGA3D_DECLUSAGE_PSIZE,
1101 	SVGA3D_DECLUSAGE_TEXCOORD,
1102 	SVGA3D_DECLUSAGE_TANGENT,
1103 	SVGA3D_DECLUSAGE_BINORMAL,
1104 	SVGA3D_DECLUSAGE_TESSFACTOR,
1105 	SVGA3D_DECLUSAGE_POSITIONT,
1106 	SVGA3D_DECLUSAGE_COLOR,
1107 	SVGA3D_DECLUSAGE_FOG,
1108 	SVGA3D_DECLUSAGE_DEPTH,
1109 	SVGA3D_DECLUSAGE_SAMPLE,
1110 	SVGA3D_DECLUSAGE_MAX
1111 } SVGA3dDeclUsage;
1112 
1113 typedef enum {
1114 	SVGA3D_DECLMETHOD_DEFAULT = 0,
1115 	SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALU,
1116 	SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALV,
1117 	SVGA3D_DECLMETHOD_CROSSUV,
1118 	SVGA3D_DECLMETHOD_UV,
1119 	SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUP,
1120 	SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUPPRESAMPLED,
1121 } SVGA3dDeclMethod;
1122 
1123 typedef enum {
1124 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT1 = 0,
1125 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT2 = 1,
1126 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT3 = 2,
1127 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT4 = 3,
1128 	SVGA3D_DECLTYPE_D3DCOLOR = 4,
1129 	SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4 = 5,
1130 	SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2 = 6,
1131 	SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4 = 7,
1132 	SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4N = 8,
1133 	SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2N = 9,
1134 	SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4N = 10,
1135 	SVGA3D_DECLTYPE_USHORT2N = 11,
1136 	SVGA3D_DECLTYPE_USHORT4N = 12,
1137 	SVGA3D_DECLTYPE_UDEC3 = 13,
1138 	SVGA3D_DECLTYPE_DEC3N = 14,
1139 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_2 = 15,
1140 	SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_4 = 16,
1141 	SVGA3D_DECLTYPE_MAX,
1142 } SVGA3dDeclType;
1143 
1144 typedef union {
1145 	struct {
1146 		uint32 count : 30;
1147 
1148 		uint32 indexedData : 1;
1149 
1150 		uint32 instanceData : 1;
1151 	};
1152 
1153 	uint32 value;
1154 } SVGA3dVertexDivisor;
1155 
1156 typedef enum {
1157 
1158 	SVGA3D_PRIMITIVE_INVALID = 0,
1159 	SVGA3D_PRIMITIVE_MIN = 0,
1160 	SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLELIST = 1,
1161 	SVGA3D_PRIMITIVE_POINTLIST = 2,
1162 	SVGA3D_PRIMITIVE_LINELIST = 3,
1163 	SVGA3D_PRIMITIVE_LINESTRIP = 4,
1164 	SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLESTRIP = 5,
1165 	SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLEFAN = 6,
1166 	SVGA3D_PRIMITIVE_LINELIST_ADJ = 7,
1167 	SVGA3D_PRIMITIVE_PREDX_MAX = 7,
1168 	SVGA3D_PRIMITIVE_LINESTRIP_ADJ = 8,
1169 	SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLELIST_ADJ = 9,
1170 	SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLESTRIP_ADJ = 10,
1171 	SVGA3D_PRIMITIVE_DX10_MAX = 11,
1172 	SVGA3D_PRIMITIVE_1_CONTROL_POINT_PATCH = 11,
1173 	SVGA3D_PRIMITIVE_2_CONTROL_POINT_PATCH = 12,
1174 	SVGA3D_PRIMITIVE_3_CONTROL_POINT_PATCH = 13,
1175 	SVGA3D_PRIMITIVE_4_CONTROL_POINT_PATCH = 14,
1176 	SVGA3D_PRIMITIVE_5_CONTROL_POINT_PATCH = 15,
1177 	SVGA3D_PRIMITIVE_6_CONTROL_POINT_PATCH = 16,
1178 	SVGA3D_PRIMITIVE_7_CONTROL_POINT_PATCH = 17,
1179 	SVGA3D_PRIMITIVE_8_CONTROL_POINT_PATCH = 18,
1180 	SVGA3D_PRIMITIVE_9_CONTROL_POINT_PATCH = 19,
1181 	SVGA3D_PRIMITIVE_10_CONTROL_POINT_PATCH = 20,
1182 	SVGA3D_PRIMITIVE_11_CONTROL_POINT_PATCH = 21,
1183 	SVGA3D_PRIMITIVE_12_CONTROL_POINT_PATCH = 22,
1184 	SVGA3D_PRIMITIVE_13_CONTROL_POINT_PATCH = 23,
1185 	SVGA3D_PRIMITIVE_14_CONTROL_POINT_PATCH = 24,
1186 	SVGA3D_PRIMITIVE_15_CONTROL_POINT_PATCH = 25,
1187 	SVGA3D_PRIMITIVE_16_CONTROL_POINT_PATCH = 26,
1188 	SVGA3D_PRIMITIVE_17_CONTROL_POINT_PATCH = 27,
1189 	SVGA3D_PRIMITIVE_18_CONTROL_POINT_PATCH = 28,
1190 	SVGA3D_PRIMITIVE_19_CONTROL_POINT_PATCH = 29,
1191 	SVGA3D_PRIMITIVE_20_CONTROL_POINT_PATCH = 30,
1192 	SVGA3D_PRIMITIVE_21_CONTROL_POINT_PATCH = 31,
1193 	SVGA3D_PRIMITIVE_22_CONTROL_POINT_PATCH = 32,
1194 	SVGA3D_PRIMITIVE_23_CONTROL_POINT_PATCH = 33,
1195 	SVGA3D_PRIMITIVE_24_CONTROL_POINT_PATCH = 34,
1196 	SVGA3D_PRIMITIVE_25_CONTROL_POINT_PATCH = 35,
1197 	SVGA3D_PRIMITIVE_26_CONTROL_POINT_PATCH = 36,
1198 	SVGA3D_PRIMITIVE_27_CONTROL_POINT_PATCH = 37,
1199 	SVGA3D_PRIMITIVE_28_CONTROL_POINT_PATCH = 38,
1200 	SVGA3D_PRIMITIVE_29_CONTROL_POINT_PATCH = 39,
1201 	SVGA3D_PRIMITIVE_30_CONTROL_POINT_PATCH = 40,
1202 	SVGA3D_PRIMITIVE_31_CONTROL_POINT_PATCH = 41,
1203 	SVGA3D_PRIMITIVE_32_CONTROL_POINT_PATCH = 42,
1204 	SVGA3D_PRIMITIVE_MAX = 43
1205 } SVGA3dPrimitiveType;
1206 
1207 typedef enum {
1208 	SVGA3D_COORDINATE_INVALID = 0,
1209 	SVGA3D_COORDINATE_LEFTHANDED = 1,
1210 	SVGA3D_COORDINATE_RIGHTHANDED = 2,
1211 	SVGA3D_COORDINATE_MAX
1212 } SVGA3dCoordinateType;
1213 
1214 typedef enum {
1215 	SVGA3D_TRANSFORM_INVALID = 0,
1216 	SVGA3D_TRANSFORM_WORLD = 1,
1217 	SVGA3D_TRANSFORM_MIN = 1,
1218 	SVGA3D_TRANSFORM_VIEW = 2,
1219 	SVGA3D_TRANSFORM_PROJECTION = 3,
1220 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE0 = 4,
1221 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE1 = 5,
1222 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE2 = 6,
1223 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE3 = 7,
1224 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE4 = 8,
1225 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE5 = 9,
1226 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE6 = 10,
1227 	SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE7 = 11,
1228 	SVGA3D_TRANSFORM_WORLD1 = 12,
1229 	SVGA3D_TRANSFORM_WORLD2 = 13,
1230 	SVGA3D_TRANSFORM_WORLD3 = 14,
1231 	SVGA3D_TRANSFORM_MAX
1232 } SVGA3dTransformType;
1233 
1234 typedef enum {
1235 	SVGA3D_LIGHTTYPE_INVALID = 0,
1236 	SVGA3D_LIGHTTYPE_MIN = 1,
1237 	SVGA3D_LIGHTTYPE_POINT = 1,
1238 	SVGA3D_LIGHTTYPE_SPOT1 = 2,
1239 	SVGA3D_LIGHTTYPE_SPOT2 = 3,
1240 	SVGA3D_LIGHTTYPE_DIRECTIONAL = 4,
1241 	SVGA3D_LIGHTTYPE_MAX
1242 } SVGA3dLightType;
1243 
1244 typedef enum {
1245 	SVGA3D_CUBEFACE_POSX = 0,
1246 	SVGA3D_CUBEFACE_NEGX = 1,
1247 	SVGA3D_CUBEFACE_POSY = 2,
1248 	SVGA3D_CUBEFACE_NEGY = 3,
1249 	SVGA3D_CUBEFACE_POSZ = 4,
1250 	SVGA3D_CUBEFACE_NEGZ = 5,
1251 } SVGA3dCubeFace;
1252 
1253 typedef enum {
1254 	SVGA3D_SHADERTYPE_INVALID = 0,
1255 	SVGA3D_SHADERTYPE_MIN = 1,
1256 	SVGA3D_SHADERTYPE_VS = 1,
1257 	SVGA3D_SHADERTYPE_PS = 2,
1258 	SVGA3D_SHADERTYPE_PREDX_MAX = 3,
1259 	SVGA3D_SHADERTYPE_GS = 3,
1260 	SVGA3D_SHADERTYPE_DX10_MAX = 4,
1261 	SVGA3D_SHADERTYPE_HS = 4,
1262 	SVGA3D_SHADERTYPE_DS = 5,
1263 	SVGA3D_SHADERTYPE_CS = 6,
1264 	SVGA3D_SHADERTYPE_MAX = 7
1265 } SVGA3dShaderType;
1266 
1267 #define SVGA3D_NUM_SHADERTYPE_PREDX                                            \
1268 	(SVGA3D_SHADERTYPE_PREDX_MAX - SVGA3D_SHADERTYPE_MIN)
1269 
1270 #define SVGA3D_NUM_SHADERTYPE_DX10                                             \
1271 	(SVGA3D_SHADERTYPE_DX10_MAX - SVGA3D_SHADERTYPE_MIN)
1272 
1273 #define SVGA3D_NUM_SHADERTYPE (SVGA3D_SHADERTYPE_MAX - SVGA3D_SHADERTYPE_MIN)
1274 
1275 typedef enum {
1276 	SVGA3D_CONST_TYPE_MIN = 0,
1277 	SVGA3D_CONST_TYPE_FLOAT = 0,
1278 	SVGA3D_CONST_TYPE_INT = 1,
1279 	SVGA3D_CONST_TYPE_BOOL = 2,
1280 	SVGA3D_CONST_TYPE_MAX = 3,
1281 } SVGA3dShaderConstType;
1282 
1283 #define SVGA3D_CONSTREG_MAX 256
1284 #define SVGA3D_CONSTINTREG_MAX 16
1285 #define SVGA3D_CONSTBOOLREG_MAX 16
1286 
1287 typedef enum {
1288 	SVGA3D_STRETCH_BLT_POINT = 0,
1289 	SVGA3D_STRETCH_BLT_LINEAR = 1,
1290 	SVGA3D_STRETCH_BLT_MAX
1291 } SVGA3dStretchBltMode;
1292 
1293 typedef enum {
1294 	SVGA3D_QUERYTYPE_INVALID = ((uint8)-1),
1295 	SVGA3D_QUERYTYPE_MIN = 0,
1296 	SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSION = 0,
1297 	SVGA3D_QUERYTYPE_TIMESTAMP = 1,
1298 	SVGA3D_QUERYTYPE_TIMESTAMPDISJOINT = 2,
1299 	SVGA3D_QUERYTYPE_PIPELINESTATS = 3,
1300 	SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSIONPREDICATE = 4,
1301 	SVGA3D_QUERYTYPE_STREAMOUTPUTSTATS = 5,
1302 	SVGA3D_QUERYTYPE_STREAMOVERFLOWPREDICATE = 6,
1303 	SVGA3D_QUERYTYPE_OCCLUSION64 = 7,
1304 	SVGA3D_QUERYTYPE_DX10_MAX = 8,
1305 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOSTATS_STREAM0 = 8,
1306 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOSTATS_STREAM1 = 9,
1307 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOSTATS_STREAM2 = 10,
1308 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOSTATS_STREAM3 = 11,
1309 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOP_STREAM0 = 12,
1310 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOP_STREAM1 = 13,
1311 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOP_STREAM2 = 14,
1312 	SVGA3D_QUERYTYPE_SOP_STREAM3 = 15,
1313 	SVGA3D_QUERYTYPE_MAX
1314 } SVGA3dQueryType;
1315 
1316 typedef uint8 SVGA3dQueryTypeUint8;
1317 
1318 #define SVGA3D_NUM_QUERYTYPE (SVGA3D_QUERYTYPE_MAX - SVGA3D_QUERYTYPE_MIN)
1319 
1320 #define SVGA3D_MAX_QUERY 64
1321 
1322 #pragma pack(push, 1)
1323 typedef struct {
1324 	uint32 samplesRendered;
1325 } SVGADXOcclusionQueryResult;
1326 #pragma pack(pop)
1327 
1328 #pragma pack(push, 1)
1329 typedef struct {
1330 	uint32 passed;
1331 } SVGADXEventQueryResult;
1332 #pragma pack(pop)
1333 
1334 #pragma pack(push, 1)
1335 typedef struct {
1336 	uint64 timestamp;
1337 } SVGADXTimestampQueryResult;
1338 #pragma pack(pop)
1339 
1340 #pragma pack(push, 1)
1341 typedef struct {
1342 	uint64 realFrequency;
1343 	uint32 disjoint;
1344 } SVGADXTimestampDisjointQueryResult;
1345 #pragma pack(pop)
1346 
1347 #pragma pack(push, 1)
1348 typedef struct {
1349 	uint64 inputAssemblyVertices;
1350 	uint64 inputAssemblyPrimitives;
1351 	uint64 vertexShaderInvocations;
1352 	uint64 geometryShaderInvocations;
1353 	uint64 geometryShaderPrimitives;
1354 	uint64 clipperInvocations;
1355 	uint64 clipperPrimitives;
1356 	uint64 pixelShaderInvocations;
1357 	uint64 hullShaderInvocations;
1358 	uint64 domainShaderInvocations;
1359 	uint64 computeShaderInvocations;
1360 } SVGADXPipelineStatisticsQueryResult;
1361 #pragma pack(pop)
1362 
1363 #pragma pack(push, 1)
1364 typedef struct {
1365 	uint32 anySamplesRendered;
1366 } SVGADXOcclusionPredicateQueryResult;
1367 #pragma pack(pop)
1368 
1369 #pragma pack(push, 1)
1370 typedef struct {
1371 	uint64 numPrimitivesWritten;
1372 	uint64 numPrimitivesRequired;
1373 } SVGADXStreamOutStatisticsQueryResult;
1374 #pragma pack(pop)
1375 
1376 #pragma pack(push, 1)
1377 typedef struct {
1378 	uint32 overflowed;
1379 } SVGADXStreamOutPredicateQueryResult;
1380 #pragma pack(pop)
1381 
1382 #pragma pack(push, 1)
1383 typedef struct {
1384 	uint64 samplesRendered;
1385 } SVGADXOcclusion64QueryResult;
1386 #pragma pack(pop)
1387 
1388 #pragma pack(push, 1)
1389 typedef union SVGADXQueryResultUnion {
1390 	SVGADXOcclusionQueryResult occ;
1391 	SVGADXEventQueryResult event;
1392 	SVGADXTimestampQueryResult ts;
1393 	SVGADXTimestampDisjointQueryResult tsDisjoint;
1394 	SVGADXPipelineStatisticsQueryResult pipelineStats;
1395 	SVGADXOcclusionPredicateQueryResult occPred;
1396 	SVGADXStreamOutStatisticsQueryResult soStats;
1397 	SVGADXStreamOutPredicateQueryResult soPred;
1398 	SVGADXOcclusion64QueryResult occ64;
1399 } SVGADXQueryResultUnion;
1400 #pragma pack(pop)
1401 
1402 typedef enum {
1403 	SVGA3D_QUERYSTATE_PENDING = 0,
1404 	SVGA3D_QUERYSTATE_SUCCEEDED = 1,
1405 	SVGA3D_QUERYSTATE_FAILED = 2,
1406 	SVGA3D_QUERYSTATE_NEW = 3,
1407 } SVGA3dQueryState;
1408 
1409 typedef enum {
1410 	SVGA3D_WRITE_HOST_VRAM = 1,
1411 	SVGA3D_READ_HOST_VRAM = 2,
1412 } SVGA3dTransferType;
1413 
1414 #define SVGA3D_LOGICOP_INVALID 0
1415 #define SVGA3D_LOGICOP_COPY 1
1416 
1417 #define SVGA3D_LOGICOP_MIN 1
1418 #define SVGA3D_LOGICOP_NOT 2
1419 #define SVGA3D_LOGICOP_AND 3
1420 #define SVGA3D_LOGICOP_OR 4
1421 #define SVGA3D_LOGICOP_XOR 5
1422 #define SVGA3D_LOGICOP_NXOR 6
1423 #define SVGA3D_LOGICOP_ROP3 7
1424 
1425 #define SVGA3D_LOGICOP_MAX 8
1426 
1427 typedef uint16 SVGA3dLogicOp;
1428 
1429 #define SVGA3D_LOGICOP_ROP3_INVALID ((uint16)-1)
1430 #define SVGA3D_LOGICOP_ROP3_MIN 0
1431 #define SVGA3D_LOGICOP_ROP3_MAX 256
1432 
1433 typedef uint16 SVGA3dLogicOpRop3;
1434 
1435 #pragma pack(push, 1)
1436 typedef struct {
1437 	union {
1438 		struct {
1439 			uint16 function;
1440 			uint8 type;
1441 			uint8 base;
1442 		};
1443 		uint32 uintValue;
1444 	};
1445 } SVGA3dFogMode;
1446 #pragma pack(pop)
1447 
1448 #pragma pack(push, 1)
1449 typedef struct SVGA3dSurfaceImageId {
1450 	uint32 sid;
1451 	uint32 face;
1452 	uint32 mipmap;
1453 } SVGA3dSurfaceImageId;
1454 #pragma pack(pop)
1455 
1456 #pragma pack(push, 1)
1457 typedef struct SVGA3dSubSurfaceId {
1458 	uint32 sid;
1459 	uint32 subResourceId;
1460 } SVGA3dSubSurfaceId;
1461 #pragma pack(pop)
1462 
1463 #pragma pack(push, 1)
1464 typedef struct {
1465 	uint32 width;
1466 	uint32 height;
1467 	uint32 depth;
1468 } SVGA3dSize;
1469 #pragma pack(pop)
1470 
1471 typedef enum {
1472 	SVGA_OTABLE_MOB = 0,
1473 	SVGA_OTABLE_MIN = 0,
1474 	SVGA_OTABLE_SURFACE = 1,
1475 	SVGA_OTABLE_CONTEXT = 2,
1476 	SVGA_OTABLE_SHADER = 3,
1477 	SVGA_OTABLE_SCREENTARGET = 4,
1478 
1479 	SVGA_OTABLE_DX9_MAX = 5,
1480 
1481 	SVGA_OTABLE_DXCONTEXT = 5,
1482 	SVGA_OTABLE_DX_MAX = 6,
1483 
1484 	SVGA_OTABLE_DEVEL_MAX = 6,
1485 	SVGA_OTABLE_MAX = 6,
1486 
1487 	SVGA_OTABLE_RESERVED1 = 6,
1488 	SVGA_OTABLE_RESERVED2 = 7,
1489 	SVGA_OTABLE_BUG_1952836_MAX = 8,
1490 } SVGAOTableType;
1491 
1492 typedef enum {
1493 	SVGA_COTABLE_MIN = 0,
1494 	SVGA_COTABLE_RTVIEW = 0,
1495 	SVGA_COTABLE_DSVIEW = 1,
1496 	SVGA_COTABLE_SRVIEW = 2,
1497 	SVGA_COTABLE_ELEMENTLAYOUT = 3,
1498 	SVGA_COTABLE_BLENDSTATE = 4,
1499 	SVGA_COTABLE_DEPTHSTENCIL = 5,
1500 	SVGA_COTABLE_RASTERIZERSTATE = 6,
1501 	SVGA_COTABLE_SAMPLER = 7,
1502 	SVGA_COTABLE_STREAMOUTPUT = 8,
1503 	SVGA_COTABLE_DXQUERY = 9,
1504 	SVGA_COTABLE_DXSHADER = 10,
1505 	SVGA_COTABLE_DX10_MAX = 11,
1506 	SVGA_COTABLE_UAVIEW = 11,
1507 	SVGA_COTABLE_MAX = 12,
1508 } SVGACOTableType;
1509 
1510 #define SVGA_COTABLE_MAX_IDS (MAX_UINT16 - 2)
1511 
1512 typedef enum SVGAMobFormat {
1513 	SVGA3D_MOBFMT_INVALID = SVGA3D_INVALID_ID,
1514 	SVGA3D_MOBFMT_PT_0 = 0,
1515 	SVGA3D_MOBFMT_MIN = 0,
1516 	SVGA3D_MOBFMT_PT_1 = 1,
1517 	SVGA3D_MOBFMT_PT_2 = 2,
1518 	SVGA3D_MOBFMT_RANGE = 3,
1519 	SVGA3D_MOBFMT_PT64_0 = 4,
1520 	SVGA3D_MOBFMT_PT64_1 = 5,
1521 	SVGA3D_MOBFMT_PT64_2 = 6,
1522 	SVGA3D_MOBFMT_PREDX_MAX = 7,
1523 	SVGA3D_MOBFMT_EMPTY = 7,
1524 
1525 	SVGA3D_MOBFMT_MAX,
1526 
1527 	SVGA3D_MOBFMT_HB,
1528 } SVGAMobFormat;
1529 
1530 #define SVGA3D_MOB_EMPTY_BASE 1
1531 
1532 typedef enum SVGA3dMSPattern {
1533 	SVGA3D_MS_PATTERN_NONE = 0,
1534 	SVGA3D_MS_PATTERN_MIN = 0,
1535 	SVGA3D_MS_PATTERN_STANDARD = 1,
1536 	SVGA3D_MS_PATTERN_CENTER = 2,
1537 	SVGA3D_MS_PATTERN_MAX = 3,
1538 } SVGA3dMSPattern;
1539 
1540 typedef enum SVGA3dMSQualityLevel {
1541 	SVGA3D_MS_QUALITY_NONE = 0,
1542 	SVGA3D_MS_QUALITY_MIN = 0,
1543 	SVGA3D_MS_QUALITY_FULL = 1,
1544 	SVGA3D_MS_QUALITY_RESOLVED = 2,
1545 	SVGA3D_MS_QUALITY_MAX = 3,
1546 } SVGA3dMSQualityLevel;
1547 
1548 typedef enum SVGA3dFrameUpdateType {
1549 	SVGA3D_FRAME_END = 0,
1550 	SVGA3D_FRAME_MIN = 0,
1551 	SVGA3D_FRAME_PARTIAL = 1,
1552 	SVGA3D_FRAME_UNKNOWN = 2,
1553 	SVGA3D_FRAME_MAX = 3,
1554 } SVGA3dFrameUpdateType;
1555 
1556 #endif
1557